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1条破防=3条攻击,新版本内功词条优先级及提升百分比一览。

2025-04-09 10:01:55


词条收益

词条特别是破防的优先级已经超越了内功的选择,所以这版本依然是词条>内功,

※知道破防词条厉害,但没想到差距那么大,所以今天单独拿出来讲内功词条。

二)词条收益:在知晓老六的属性以及明确了装备搭配所能达到的面板之后,我们对于内功的词条提升可以做出比较精准的计算。这版本所有词条的数值都提升了30%,而本来就数值较高的破防加成后这版本提升更大了,加上BOSS的防御是在可触及的破防接线,可谓是一家独大。

下面是带入了装备较全玩家的属性后,各词条及不同数值所能带来的提升占比,可以发现即便是相同词条但其数值差异带来的变化积少成多也是不少的,我们在选择内功的时候需要注意(以下仅为PVE收益,每个人账号略有差距)

1)破防数值/提升

78~117点,最高提升2.5%↑

78(1.65%),91(1.93%)

104(2.22%),117(2.5%)

受到自身破防影响,破防越高提升越大。这里是带入的1700破防,就是带龙吟大特质+老六衣服+老一腰带/老五头+南问雪/牧野迷,完全不考虑内功的破防所能达到的一个破防值。

※当你的破防达到2300点(龙吟不难)一条117的破防带来的提升高达3%

2)攻击数值/提升

53~80点,最高提升0.87%↑

53(0.58%),62(0.68%)

71(0.78%),80(0.87%)

3)最小/最大攻击数值/提升

65~104点,最高提升0.57%↑

65(0.36%),78(0.42%)

91(0.5%),104(0.57%)

4)首领克制数值/提升

39~59点,最高提升0.65%↑

39(0.43%),46(0.50%)

52(0.57%),59(0.65%)

※我把这四个属性先放前面,就是想说1条破防=3条攻击。攻击和首领克制属性在现在本内4500攻击+2500首领克制情况下稀释还是比较多的。

5)力量/气海数值/提升

10~13点,最高提升1.23%↑

10(0.94%),11(1.04%)

12(1.13%),13(1.23%)

6)身法数值/提升

10~13点,最高提升0.75%↑

10(0.60%),11(0.65%)

12(0.70%),13(0.75%)

※受自身会心和命中影响较大,命中会心越低提升越大,750+命中1200+会心后收益降低较大。

7)根骨(带龙特质)数值/提升

10~13点,最高提升0.54%↑

10(0.40%),11(0.45%)

12(0.50%),13(0.54%)

※力量和气海仅次于破防但也有较大差距,带龙吟大特质的根骨和大小攻相近

8)全元素攻击数值/提升

31~47点,最高提升0.71%↑,弱属性1.42%↑,碎梦1.18%↑

31(0.47%),36(0.55%)

42(0.63%),47(0.71%)

9)单元素攻击数值/提升

27~39点,最高提升0.59%↑,弱属性1.18%↑,碎梦0.98%↑

27(0.4%),31(0.47%)

35(0.53%),39(0.59%)

※龙吟打老六以及碎梦元素收益>攻击

10)会心(不超过1300,带入的1200)数值/提升

26~41点,最高提升0.81%↑

26(0.52%),31(0.62%)

36(0.71%),41(0.81%)

11)命中(未满,带入的750)数值/提升

22~34点,最高提升1.21%↑

22(0.69%),26(0.81%)

34(1.06%),39(1.21%)

※命中和会心越低提升越大

大致的优先级就是破防>力量/气海>命中>攻击>会心>身法>全元素攻击(无弱点)>首领克制>单元素攻击(无弱点)大小攻击>根骨(带龙吟特质)

最后总结:尽可能选择带有破防的内功,1条高数值破防收益太高,根据上面的提升数值和优先级整体考量内功词条的选择。至于各职业内功搭配也会在近期给到大家


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