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《Rogue Loops》:双BUILD策略新革命!但是败在了内容不够丰富上

2025-08-24 03:48:16

前言

虽然本作在一些细节上仍然存在着一些问题,但是不可否认的是其创新式的玩法之下带给了完全不同的一场俯视角肉鸽体验。本作玩家虽然同样需要面对下一关的敌人以及陷阱,但是本作中的陷阱则是和增益一起玩家自行选择的,玩家需要考虑的不仅仅只是技能和buff的搭配,更是需要考虑到这些陷阱组合起来的影响,游戏的玩法很不错,值得喜欢的玩家一试。

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有创新,但是败在了内容不够丰富上


不得不说本作的玩法确实非常有创新,制作组在寻常的肉鸽游戏上做出了一些改动,首先玩家所要挑战的房间不再是随机的房间,而是两个半圆组成的上下两个不断循环的房间,玩家需要不断地在两个房间中进行挑战。

而随着游戏地图的变化,游戏的核心玩法也发生了一些变化,玩家需要做的不再仅仅只是凑齐自己的肉鸽build,保证自己强大的战斗力,玩家在每一次进入一个房间时会获得一次选择的权力,其不仅有着各种各样的技能,一些属性的增益甚至还有着哈迪斯中的元素搭配,但是伴随着这些buff而来的同样还有会在这个房间中一直存在的陷阱。


也就说是玩家不仅需要考虑二选一那个选项更能提升自己的战斗力,同时还要尽可能地规避各种各样会大幅度影响玩家战斗力的陷阱。而在此玩法之下,玩家不仅仅需要构成自己的build,还需要帮助两个关卡房间构筑成房间的专属build。


但是游戏虽然创新性很高,遗憾的是游戏目前仍然存在一些问题,首先就是游戏的平衡性问题,一些陷阱的带来的难度显然远超其等级标注,建议制作组进行更细致的划分,其次就是游戏中内容目前来还是有些偏少,技能大同小异,期待制作组之后的更新。


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