《月姬格斗》是一款以《月姬》系列世界观为基础的2D横向格斗游戏,兼具硬核操作与剧情体验,以下从核心玩法、角色与技能系统、游戏模式、操作与系统设计几个方面进行介绍:
核心玩法
- 2D横向格斗:游戏围绕2D横向格斗展开,玩家通过操作角色进行战斗,体验紧张刺激的对战过程。
- 剧情与叙事:融入视觉小说的叙事特色,剧情紧密衔接《月姬》视觉小说系列,时间线设定在重制版主线故事之前,通过角色间的对战与互动补充世界观细节,每位角色皆有事件剧情,且剧情内容另收录了隐藏要素。

角色与技能系统
- 丰富角色阵容:拥有14个参战角色,其中包括从fate来客串的呆毛王saber,每个角色都拥有独特的技能和招式。
- 技能多样:不同角色技能各异,如狂战士的狂乱斩、凛的三段突刺、远野志贵的破魔剑、小橘的天罚、魔术师的火焰魔法、远野诗叶的圣杯之力、翡翠的冰封术、神乐的瞬间移动、望月千代女的虚无之门、红A的机枪连击、绯之舞的旋风脚、皇夜叉姬的千鸟刺和电击波、Ciel的圣剑等。
游戏模式
- 多种模式选择:除了常规的打电脑AI和日常训练模式,还提供了生存模式、分数模式、竞速模式以及以有间都古为主角BOSS连战模式等多种游戏模式,增加了游戏的可玩性,让玩家能够根据自己的喜好选择不同的游戏方式。

操作与系统设计
- 基础操作:移动类:锁定目标(预设钮L),切换目标(预设钮↑↓),当锁定目标时可以朝该对象进行准确的攻击,取消锁定再按一次L即可。也可以对着目标横向冲刺(预设钮╳)来进行紧急回避,在锁定目标下用类比摇杆朝同方向快速按两下则会快速移动(左右横向移动,后方快速后退)。冲刺(预设钮╳),在冲刺计量表全满下最多可进行三次冲刺,冲刺计量表归零而陷入暂时休息的状态(角色操作不能),但冲刺计量表会同时慢慢恢复到满。若是在拿到翅膀这个道具的情况下角色可进行二次跳跃,但若从自身角色的三倍高度以上的地方跳下来则会有短暂的硬直时间。防御与起身:在敌人攻击之下可进行防御,但防御的同时会有隐藏数值“防御力”慢慢随之减少,防御力没有则会被敌人破防,防御力的数值也会随时间而恢复。被敌人打飞会倒地,在倒地之后起身的瞬间呈无防备状态,被打飞时按防御则可快速恢复站姿以利行动。攻击与连段:进行攻击时最高可连续3段,第三段攻击有击飞角色的效果。若是成功用冲刺攻击到敌人,若对象持有虎球则会被弹出来(飞行道具系的冲刺攻击则没有此效果)。跳跃攻击(跳跃中按攻击钮),在和对方进行白兵战时可利用跳跃攻击抓好敌人的攻击时间并反击。按下△时可消费些许MP进行突破技,有确实破防的效果,可用于损害或是突破被多数人包围的情况。连段(预设钮□钮&△钮)要诀:以普通攻击做为连段的起点;冲刺攻击、跳跃攻击成功之后即是连段的好时机;冲刺、特殊技、必杀技、超必杀技结束之后皆可进行连段。包含起始的冲刺攻击、跳跃攻击在内,连段最大可达七回连续攻击,也可利用在突破技的派生中直接使出通常攻击第三段(具备击飞效果)。
- 进阶系统:Moon技能系统:通过消耗moon灯可以释放判定和伤害更强的moon技,同时moon灯在50%以上爆气可以进入moon dive状态,可提升人物属性,爆气时会加帧,在取消绝大多数技能后摇的同时可以插入新的连段,且在空中追加一段跳跃并降低moon技的消耗量。魔术回路系统:能量槽被称为魔术回路,释放EX技、必杀和超必杀时会分别消耗1 - 4格魔术回路,当拥有3格魔术回路可以进入强制解放状态,消耗全部魔术回路将对手击飞并回复部分生命值。如果在4格魔术回路时使用强制解放还会追加血染狂热的状态,在此时使用盾反成功会自动使用超必杀反击对手,并且必定打出康特效果,是在劣势下防守反击的强力手段。
- 护盾系统:D键可使用类似于防反的护盾系统,但护盾需考验立回能力,站姿、蹲姿和跳跃时护盾的防御范围都不同。盾反带有取消功能,当自身攻击被敌人盾反时,可通过开盾取消动作后摇,过程中若没有出现EX技、moon技和必杀一类的强力技能可无限制循环,充满猜拳般的博弈,考验玩家的反应和对策能力。
其他特色
- 画面与收藏:精致的立绘、细致化的像素小人,每个角色都仿佛从二次元世界中走出来一样,每个角色的技能特效和动作设计都让人眼前一亮。剧情通关后可以获得大量收藏品及CP点数,这些点数可以用于购买解锁更多收藏品,收藏品包括背景、动画、角色选择图像、胜利图像等。
- PVP与个性化:PVP网络现状不错,开启加速器后游戏流畅。游戏还提供了对战名片和角色造型的DIY功能,让玩家能够根据自己的喜好来打造独一无二的角色形象,且支持简体中文。