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剑与远征V13大佬分享PVP心得,篇幅太长均是干货

2024-10-19 10:04:13


先从速杀讲起吧,我是因为先点的战士和游侠树,所以速杀里的兔男和星妈就不在我的考虑范围内了,游侠和战士里面当时我认为能塞进速杀的,并且优先绿意种族的,只能是猫女和风之子。

上次的更新迎来了熊妹:40+洞察,50+韧性,16+急速,魔减暴耐各种PVP属性一个不落(再看看蜥蜴和生化人等输出战士的刻印属性,那简直惨不忍睹),而且大招6秒群控,4技能提供群体BUFF和治疗(虽然量少,但是速杀最缺的就是续航,雷神更是无吸血),80争锋加额外洞察强化控制。

进攻的话我的速杀一般是对位对面的速杀,也就是时魔那队。往往对方的站位是时魔雷神前排,兔弓兔男星妈三后排。只要树差的不是很离谱都能打,胜率极高,几乎不翻车。因为缺少了雷神跳到对面人堆的2秒先手控,速杀的强度会直线下降。

而防守的话一般对面大概率是拿骨王春姑来克制赛马,少部分是选择速杀撞,还有一部分是选择骨傲天的虚空稳妥吃。骨王春姑的克制我是这么理解的:本身速杀无回复,雷神连吸血都没有,一旦碰到骨王蹲坑,就会陷入全队被春姑的硫酸浇灭的局面。

1.火狐狸。契合蛮角种族,可以3+2。亮点是无敌开大机制,以及9红的禁疗,还有4技能的60刻印20%能量恢复削弱。刻印属性除了洞察和韧性偏低,其余还算过得去。而且火狐狸是非站桩法师,也就是说是可以吃到蛮角BUFF的“突进卡”。

突进队的特色就是需要依靠对面快速减员的同时回红回蓝,然后一直循环形成正反馈。

狼人是这队里唯一的有着收割机制的卡,你说却收割不了天罚修女打残的敌人,而且同时还存在着自身暴毙的风险。目前考虑的后备队有:

1.火狐狸。契合蛮角种族,可以3+2。亮点是无敌开大机制,以及9红的禁疗,还有4技能的60刻印20%能量恢复削弱。刻印属性除了洞察和韧性偏低,其余还算过得去。而且火狐狸是非站桩法师,也就是说是可以吃到蛮角BUFF的“突进卡”。

2. 熊妹。唯一的缺憾就是种族与蛮角不搭,其余在我眼里皆完美。但是熊妹也可以在速杀就业,所以具体放哪队更合适还需要不断的实战测试强度之后才能细说。又或者说等新的蛮族或者耀光“突进卡”。

3. 艾吉奥。刻印带来的高韧性,再加上本身绝对的收割机制,在我眼里是狼人的上位替代。

可惜我本人没有氪艾吉奥,目前公会币仅够换骨傲天,也就测试不了这样组合的实际强度。我还是很看好突进队在巅峰再就业。

时代的眼泪,却也是如今潜力最大的队伍——能量队。在我看来,刻印时代,能量队的高急速和快速开大使得其只要能做到无限封魔,那就是顶级强队。凤凰魅魔时代的能量队因为对手少,所以能PVP,而过度到蜥蜴+蝴蝶时代能量队的时候,因为一线PVP队伍的数量越来越多而导致短板愈发明显,那就是它做不到无限封魔。能量队本质是一个慢热的阵地战队伍,那自身的硬度,也就是练度至关重要,不然连启动都是问题。

这也是为啥平民会觉得能量队谁谁都打不过,认为其垃圾的重要原因之一,练度。可即使有了练度,也会面临一个巨大的问题,那就是封魔断档。这点会在面对比如说骨傲天这类可以瞬开大秒人的这类卡的时候,无限放大。再加上如今蝴蝶丢了洞察,更是直接退环境,于是我先想到了伯爵,与恐魔凑双恶魔回能buff,去替换蝴蝶。

伯爵洞察50+,物减17,80争锋更是直接再10急速10物减,这些属性可以让伯爵站得住以及控得住。个人觉得LLS自从深喉之后越来越频繁的出DEBUFF卡,有意的把正面BUFF往DEBUFF方向过度,目测这类卡以后占据极其重要的位置。

公主同样50+洞察,有控有奶,还有召唤物挡伤,理论上也能就业,但是我也没测过,技能衔接不知如何。绿意的熊妹我看也行,这卡真的很NB。熊妹在我看来相当百搭,无论辅助还是输出在能量队都是可以兼容的。她的输出是属于副C,补输出的级别,在慢热的能量队里这种输出绰绰有余。

第四队,深喉亡灵,集减益,增益,大奶,控制以及最牛逼的无敌和控能于一体的全能队伍。

这是我成型最早的一队,因为深喉一出来我就梭哈了。这卡简直超模,开局的40减速在我看来是神技,这也是LLS出的第一张强力DEBUFF卡。

然后我塞了亡灵三后排,确实强度很高,无论PVP还是PVE甚至巅峰我都一直在用。但是亡灵三后排的问题也很明显,会被平民高练度弓骑两箭射爆。还有面对诸如天罚、雷神、修女这种可以切后排的卡没有多少防御手段,很容易三后排集体秒跪。巅峰的话即使胜利也是惨胜,等于被拼掉了。

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