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Steam游戏评测《龙腾世纪4:影障守护者》

2025-04-13 11:09:52

《龙腾世纪4:影障守护者》是龙腾世纪系列第4部作品,游戏继承了系列前作的剧情故事和世界观,并延续了基本的美式RPG的玩法。相比于前作的开放世界,本作则采用了更加精炼但是却非常优秀的地图设计,以线性的关卡推进的形式推进剧情和地图进度。创新的战斗操作玩法让游戏更贴近ARPG的玩法。

延续的剧情,全新的主角

本作游戏的剧情顺应的是三代审判dlc入侵者之后的故事剧情。而我们也不在扮演审判官,而是一个全新的主角“洛可”,为了解除精灵索拉斯想要解除影障的计划,与矮人瓦瑞克和他心爱的比昂卡追踪了大半年,终于成功破坏了索拉斯的计划,破坏了索拉斯的仪式。但是令人意外的是,却把索拉斯隔绝到了影界,并且意外地释放了两个更加强大危险,更具破坏性的精灵之神,并在游戏的世界各地引发荒疫。

我们的全新主角洛可,便成立了“影障守护者”的组织,吸纳任何种族的能人意识,并将他们收纳在组织中,并共同协力击破两位强大的精灵之神。游戏虽然提供了全新的主角,并且允许玩家作为更细致的捏脸。不过游戏前作中的审判官也会在游戏中出现,并且允许玩家对审判官进行一些自定义,包括外观以及对前作中的重大选项进行选择,从而改变在游戏进程中的一些对话。本作游戏是系列第一次加入官方中文,对于文本量如此巨大的游戏系列来说,这是一个天大的好消息。但是因为本作游戏的专用名词较多,且中西文化差异的影响,所以即便玩家每个字都认识,但是在游戏中依然难以第一次游玩就完整顺下来整个流程故事。所以想要游玩本作需要游玩过龙腾世纪前作的一些基础和经验最佳。

更加优秀的线性关卡设计

龙腾世纪的一二代都属于线性的关卡设计,但是到了三代却使用了开放世界。开放世界的选择也正是顺应了当时的世界时代潮流。不过随着时代的更迭,现在的玩家不太喜欢开放世界,而且三代审判的开放世界其中的任务也过于通马桶,有很多任务的存在意义并不大。于是在这样的背景下,本作选择了回归线性关卡设计。虽然没有庞大的需要玩家自由探索的开放世界,但是依然拥有优秀的地图设计。

首先游戏每次的探索地图都比较庞大,并且拥有非常多的分支和可探索内容。在每个分支岔路几乎都可以在终点处设有一定的奖励,鼓励玩家多多在岔路中探索,以便收到非常好的正反馈。而且游戏的战斗基本都发生在一个较为空旷的地区。非常方便远程职业操作。同时也因为游戏战斗方式的创新式更改,这样的地图设计使得战斗变得更加刺激精彩。

更偏向ARPG似的战斗方式

本作游戏的战斗方式一改以往的有点CRPG的外形,变得更加偏向于ARPG的玩法。比如我选择的游侠职业,在战斗中左键可以使用主武器中的双剑进行近战攻击,也可以使用右键瞄准对地方进行弓箭的远程射击,松开右键就可以直接射出。但是在战斗中玩家依然可以使用暂停功能,并对小队进行动作编辑,让小队和自己能够在时间暂停的情况下释放各种技能。游戏的战斗模式更加贴近于质量效应,使得战斗变得更加激烈与刺激。无论玩家是喜欢快节奏的动作玩法还是慢节奏的策略玩法都可以获得足够的战斗乐趣。


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